Вот как изменились урон и эффект карт Clash Royale
Кажется, дела в Clash Royale постепенно улучшаются. И заключается в том, что ответственные лица очень внимательно следят за тем, что происходит в играх между игроками со всего мира Именно по этой причине и во избежание любое злоупотребление или склонность, которые разбалансируют механику, которую они разработали, они вносят специфические корректировки, чтобы все было на Вашем сайте. Вот последние изменения, которые произошли в картах этой знаменитой игры:
Montapuercos продолжает быть головной болью для жителей SupercellИ это не первый раз, когда их значения корректируются. В частности, на этот раз его сила атаки была снижена на 6% Никто не сомневается, что он является одним из самых мощных и универсальных для атак, как одиночных, так и в комбинации. Именно поэтому он используется постоянно. Образец поведения, который они хотят изменить, уменьшив силу атаки и увеличив силу менее используемых карт.
Поэтому Принц имеет не менее чем на 9% больше урона И это популярная карта среди игроков первых арен, где ее сила более чем заметна и полезна для победы над противником. Однако, когда ситуация повышается, Принц отодвигается на второе или третье место, и более продвинутые игроки забывают его.Со своими новыми значениями он снова становится актуальным.
Что-то очень похожее происходит с П.Е.К.К.А., который также увеличил свой урон на 8%по сравнению с предыдущей версией. Если она использовалась ранее, эта карта приобретает новый вид перед лицом такого увеличения атакующей силы.
Со своей стороны, Гоблинские бочки — еще одна карта, которая осталась в стороне. Хотя его урон и здоровье сбалансированы, во многих случаях это пустая трата времени, в самом буквальном смысле. По этой причине ответственные за Clash Royale сократили время генерации гоблинов с 1,2 секунды до 1 секунды Что-то, что оценят опытные игроки.
Арбалет — еще одна спорная карта, и Supercell знает .Он настолько специализирован, что его производство прекращается. Теперь делаем его более привлекательным, уменьшая время развертывания с 5 секунд до 4 секунд и заметное увеличение очков здоровья на 18% . И то же самое происходит с Момета, которая сокращает время развертывания до 4 секунд , хотя и сохраняет текущие хиты.
Приготовление требует времени. Именно поэтому карта Oven увеличила свое время с 40 до 50 секунд,что позволить игрокам придумывать новые медленные стратегии.
Стражи, со своей стороны, изменили свое поведение. Они больше не будут бежать в ужасе при потере своего щита, а продолжат наступление, чтобы нанести еще несколько ударов перед смертью.
Еще одна карта, которая значительно увеличила свою силу в этом обновлении, — это Ведьма. Это по-прежнему не очень часто используемая карта, возможно, потому, что ей не хватало на 17 % больше урона, чем сейчас.
То же самое происходит с Lava Hound, недостойной картой по сравнению с ее эволюцией: щенками. Теперь имеет 28% увеличение урона, чтобы снова стать картой, которую можно использовать в колоде.
Просто противоположное тому, что происходит со Скелетами Эта интересная карта теряет ценность с этим обновлением. Эта карта стоит всего одно очко эликсира и теперь производит только три, а не четыре скелета, , уменьшая, таким образом, урон и распространение
Пушка также проигрывает по сравнению с последними изменениями, так как у них снижены хиты на 8% С другой стороны, Tesla Tower увеличивает свои жизненные очки на 8% Идея состоит в том, чтобы сделать их взаимодополняющими, а не всегда выберите пушку в качестве первого варианта.