Оглавление:
Clash of Clans был одним из феноменов мобильных онлайн-игр с момента его выпуска в 2012 году помог жанру превратиться в миллиардную индустрию, с успешными имитациями и сиквелами, такими как Clash Royale Теперь Clash of Clans попал в новости из-за того, что запрещен в Иране после психологического исследования по заказу Министерства юстиции Ирана.
Игра, действие которой происходит в неопределенной псевдосредневековой эпохе, повествует о борьбе разных кланов за контроль над территорией, что должно быть очень знакомо властям Ирана, страны, которая была т свидетелем бесконечных столкновений между различными этническими группами и племена Возможно, именно поэтому они обвиняют игру в «разжигании племенного насилия» и в том, что она «чрезвычайно вызывает привыкание«, и строго запрещают их использование и скачивание.
История Pokémon Go повторяется
Кто-то мог бы поискать подлинные социально-политические причины этого запрета как частный случай, в котором неверно истолковано или преувеличенный контекст видеоигры, если бы не тот факт, что всего лишь шесть месяцев назад, ровно в августе, история повторилась : Pokémon Go, без сомнения игра с наибольшим освещением в СМИ года, также была забанена летом после вердикта Высшего совета виртуальных пространств в Иране, который расплывчато заявил, что игра была проблемой для « безопасность своих граждан».
штрафы, связанные с использованием этой видеоигры, неясны, но мы должны помнить, что для Ирана не характерно слабое правосудие или пропорциональное, казнящее тысячу человек в год по самым разным причинам. Удивительно таким образом, что насилие осуждается в видеоигре с мультиками в стране, где насилие узаконено и нормализовано
Известны случаи, когда пользователи обходили цензуру через иностранные сервера, но это не были конкретные случаи мобильных приложений, так что нам не хватает данных, чтобы знать успех «сопротивления» решениям иранского правительства. A 64% пользователей мобильных игр в Иране играют в Clash of Clans, поэтому может быть некоторое недовольство этой мерой , о котором неизвестно, будет ли оно окончательным, временным или будет зависеть от какого-либо условия.
Реальные причины этого запрета в Иране никогда не увидят свет, хотя мы предполагаем, что есть скрытый мотив, который должен делать с культурой цифрового досуга в стране, или просто из-за непредубежденности что использование онлайн-платформ. Сеть сетей не вызывает сочувствия в режимах, доминируемых железным кулаком, а именно, что свобода слова не требуется до тех пор, пока она не знать мнения отличные от своих или «официальных». Интернет, будь то через социальные сети или онлайн-игры, является щелью, через которую свет свободы ускользает, и, следовательно, скорее всего ещё игры присоединятся к этому печальному списку в будущем.