Clash Royale еще раз изменяет атаки и значения своих карт
Supercell знает, что для того, чтобы держать Clash Royale на гребне волны, они должны внимательно следить за тем, как все работает в их игре. И мальчик делает это. Доказательством этого являются более или менее постоянные изменения значений, которые он применяет к своим более или менее используемым картам, чтобы сбалансировать вещи в игре. Чтобы никто не воспользовался обстоятельствами и у всех игроков были равные возможности. Что-то очень важное, так как это игра, в которую вложено много денег и которая участвует в киберспорте
Ну, мы наблюдаем новую корректировку баланса, чтобы сделать некоторые карты, которые влияют на игру, немного менее сильными, и восстановить обращение к другим, которые стали оставаться незамеченными в колодах игроков. Все это всегда с учетом статистических данных, которыми управляет Supercell, в дополнение к комментариям самого игрового сообщества. Вот как обстоят дела впредь для следующих букв:
Royal Ghost: Это слишком хорошая карта, и она может нанести ущерб. В результате его уровень урона был снижен на 6 процентов. Кроме того, теперь он становится невидимым за 1,2 секунды вместо 0,7, что делает его еще более живучим. Чтобы его не забыли, увеличили его скорость атаки с 1,7 до 1,8 секунды.
Night Witch: В этом случае главный герой никак не затрагивается, однако вызванные им летучие мыши появляются в игре раньше. поле. Что-то, что делает его более практичным.
Bats: Эта карта, которая может быть действительно универсальной в руках опытного игрока, теперь может потерять часть своей привлекательности из-за увеличение скорости атаки. Это изменяется от 1 до 1,1 секунды.
Lava Hound: Это еще одна практичная карта, но та, которая теряла свою привлекательность. Возможно, именно поэтому ему было дано на 5% больше хитов, что сделало его более устойчивым.
Shocks: Эти маленькие гаджеты больше не просто штурмовики. Начиная с этого обновления враги в воздухе также являются целью.
Hunter: Ребята из Supercell очень серьезно подошли к этой карте. Те, кто достиг этого, должны знать, что его дальность была увеличена с 5 до 4. Кроме того, был уменьшен разброс его пуль, хотя он остается на уровне 6,5.
Хижина гоблинов: Если вам надоело иметь дело с гоблинами, которые продолжают выходить из этой хижины, вам повезло. Время производства увеличено с 4,9 до 5 секунд, что на одну волну меньше в общем жизненном цикле.
Мини П.Е.К.КА.: теперь у него больше здоровья. В частности, на 7 процентов больше очков жизни, что делает его более стойким и более интересным для использования в любой колоде.
Woodcutter: То же самое происходит с Mini P.E.K.K.A, его хиты увеличиваются на 7 процентов, что позволяет ему выдерживать больше атак. и сделать ее более привлекательной для большего числа игроков.
Mortar: Это еще одна буква, которую решили улучшить, чтобы она не ушла в небытие. На этот раз они уменьшили минимальную площадь дальности с 4,5 до 3,5.
Все эти корректировки уже были внесены во время внутреннего обновления Clash Royale от 24 январяДругими словами, пути назад нет, и отныне каждая битва будет иметь измененные значения. Конечно, вы должны знать, что это не является окончательным, поскольку Supercell может снова изменить атаки, очки жизни или способы развертывания карт и атаки на арене. Все это для того, чтобы игра была честной по флагу, так как он является основой его игровой системы. Хотя во многих случаях пары оставляют желать лучшего с точки зрения уровней карт и башен между игроками.