Оглавление:
- Что такое Slither.io и почему он так популярен?
- Прибыльность Slither.io
- Некоторые любопытные факты о Slither.io
Его имя все еще звучит знакомо? Slither.io была в то время очень успешной игрой И хотя она выживает сегодня, не так много игроков тратят на нее часы и часы. Если вы не помните — или не знали об этом в то время — Slither.io — это классическая игра про змей, но перенесенная в Интернет и на смартфоны. Но модернизированный.
Наверняка в свое время вы играли в змейку, которую принесла старая Nokia. Поэтому, безусловно, Slither.io зацепил пользователей с самого начала. И предложение быстро и мимолетно превратилось в удачную игру.
Что такое Slither.io и почему он так популярен?
Slither.io родилась 30 марта 2016 года Она была представлена как массовая браузерная игра, для которой она была (и есть) ) требуется подключение к Интернету. Кроме того, в тот же день, когда была выпущена версия для компьютеров, было представлено и приложение для iOS и Android, из которого пользователи могут играть, пока они подключены к сети. Компания, стоящая за Slither.io, — Lowtech Studios.
А о чем игра? Что ж, как мы уже говорили вам, это классическая игра про змей,поэтому первое, что пользователи увидят при входе в Slither.io, будет маленькая змейка, которая должны становиться все больше и больше, поскольку вы едите цветные точки.
Эти точки, которые распределены по всей поверхности, и есть те самые, которые помогут игроку откормить жука. Хотя кое-что еще Что они могут сделать, так это проглотить других змей, тем самым побеждая других возможных соперников, которые появляются на их пути. Чтобы достичь этого, вы должны окружить змей и завернуть их или встать на пути других, через турбо, чтобы добраться до них как можно быстрее.
По всей игровой карте мы можем найти еду, разбросанную по карте, змей, принадлежащих другим игрокам (которые при съедении превращаются в очки света, чтобы удлинить основной), другие продукты, которые предлагают удлинить длину змеи намного больше, и те, которые змеи бросают, когда они турбо. Все они являются компонентами, которые помогут нам удлинить нашу длину как змеи.
Но, что есть у Slither.io или что у него есть, чтобы так зацепить пользователей? Правда в том, что из ключей к игре — если вы действительно хотите в ней прогрессировать — необходимо иметь стратегию и в то же время знать, как избежать уловок других игроков.Потому что правда в том, что это непростая задача: именно поэтому многие пользователи попались на крючок с самого начала, пытаясь достичь своей цели.
Прибыльность Slither.io
Хотя видно, что в настоящее время она потеряла свою актуальность — надо учитывать, что с момента ее выхода прошло уже три года — все еще многие продолжают играть. Теперь лагов больше нет и игра стала намного динамичнее.
Но когда Slither.io была популярной игрой, ее приложение было на вершине Google Play и App Store в течение нескольких недельТаким образом, в дополнение к тому, что приложение имело всю видимость, необходимую для успеха, его создатели смогли за короткое время накопить немалое состояние.Многие пользователи (особенно те, кто действительно попался на крючок) даже платили за удаление рекламы через покупки в приложении, так как в конце концов они были довольно раздражающими.
И к деньгам, которые его создатели собрали на этом, они должны были добавить доход, полученный от рекламы веб-версии. Ежедневно игру посещали миллионы пользователей, что выливалось в тысячи долларов ежедневного дохода.
Согласно данным The Wall Street Journal, на первых порах Slither.io набрал не менее 68 миллионов загрузок и 67 миллионов активных пользователей, ежедневно, с компьютера. Таким образом, Стив Хоуз, который был создателем этого змееподобного монстра, получал ежедневные счета в размере 100 000 долларов, или около 88 000 евро по текущему обменному курсу.
И хотя в то время она вкладывала часть этого дохода в серверы для решения озера или задержек, на которые так жаловались пользователи, очевидно, что Slither.io дал результаты и продолжает делать это сегодня, хотя и гораздо более сдержанно. Более того, в то время успех игры спас ее создателя, переживавшего серьезные финансовые проблемы.
Некоторые любопытные факты о Slither.io
Видите ли, игра в змейку. Это может показаться простым, но это не так. И именно это и зацепило пользователей. Некоторые курьезы, которые мы позже узнали о Slither.io, подтверждают, что да, что перед нами реально проработанная игра На самом деле предложение вынашивалось несколько лет в руководителя от Стивена Хауса, его менеджера, который тоже увлекается программированием и долго думал, как реализовать массовую многопользовательскую видеоигру со змейками.
С другой стороны, было много разговоров о возможности Slither.io была игра с бесконечной картой, но нет. В то время мы смогли достичь другой крайности: в которой нет ничего, кроме стены, в которую вы будете врезаться столько раз, сколько посмеете пересечь ее.
Всего в игре можно было получить доступ к 600 змейкам: все те, что поместились на сервере, ни больше, ни меньше. Следовательно, в начале, и учитывая успех Slither.io, было так много проблем с задержками. С другой стороны, великие игроки знали, что у них есть много возможностей для персонализации, поскольку змей можно было одеть в разные цвета и узоры.
И, как мы уже говорили: То, что Slither.io выглядит как простая игра, не является доказательством того, что это действительно так Игроки, которые погрузились сами в этой конкретной вселенной знают, что хорошо сделанная игра делается со стратегией и с различными режимами игры. Цель? Получите самую большую змею в игре.Вот почему у хороших игроков были и есть такие приемы, как прилипание к самым большим змеям, окружение еды, которую вы не хотите, чтобы ее украли, окружение или выполнение некоторых очень решительных банкротств.
Если вы хотите вернуться, он как никогда доступен на Slither.io и в приложениях для iOS и Android.