Оглавление:
Если вы регулярно играете в Pokémon GO и не боитесь хорошей драки, то знаете, что есть небольшая хитрость, позволяющая получить преимущество. Это атака во все времена. Даже когда вы выводите нового покемона или наоборот. Диапазон, в котором игра может регистрировать касания экрана и мгновенно наносить урон от атаки, даже если покемон еще не развернут. Ну вот эта фигня подошла к концу
И это то, что в Niantic знают, что это нужно решить. Ошибка, которая влияла на бои между тренерами, а также против миньонов Team GO Rocket Все очко в пользу получения преимущества в бою, но это заставляло игроков кто не знал его, чтобы проиграть многочисленные матчи. Теперь все гораздо честнее. Конечно, имейте в виду, что эти изменения произойдут в течение следующих двух недель.
И этот фантомный урон был уменьшен или устранен. Для этого Niantic улучшил синхронизацию наносимого урона и заряда атаки Идея состоит в том, чтобы избежать этих моментов развертывания или смены покемонов, которые были использованы наносить урон. Niantic не хотела вводить систему с задержкой в один ход, поэтому лучше синхронизировать движения и атаки, чтобы избежать этого зла.
Так что теперь, отчаянное нажатие на экран не обязательно будет использовать эти моменты замедленной анимации и изменения для нанесения большего урона. Или, по крайней мере, он нанесет урон, соответствующий атаке хода. С этим, пожалуй, бои с Team GO Rocket будут несколько сложнее. Но это также будет более справедливо по отношению к другим тренерам покемонов. Никто не воспользуется невежеством другого игрока.
Кстати, теперь, чтобы было ясно, когда наносится урон, а когда нет, полоса жизни покемонов будет мигать То есть мы всегда будем знать, когда атака эффективна, так как она приведет к уменьшению жизни и быстрому появлению и исчезновению этого индикатора.
Изменения атаки
Но будьте осторожны, Niantic также решила подорвать, добавить и изменить некоторые атаки в игре. Просмотрите этот список на случай, если какая-либо из этих атак вам понравилась больше всего. Узнайте, как они работают, какие эффекты они вызывают и как они изменились.
- Bubble Beam: Эта атака теперь может снижать характеристики атаки покемонов противника на один ход. Что-то, что позволит вам использовать его с новыми стратегиями.
- Увеличивающий кулак: Урон от этой атаки был уменьшен. Теряет эффективность, чтобы сбалансировать ситуацию в игре.
- Psychic: эта атака становится сильнее и теперь также появляется в тренажерных залах, рейдах и битвах тренеров. Это даже снизит защиту противостоящих покемонов в битвах с другими игроками.
- Scream: Изменение этой атаки заключается в том, что она сначала заполняет заряженную атаку. То есть он не наносит больше урона, но при его использовании мы предварительно зарядим мощную атаку покемонов типа Арканина и Люксио.
Вместе с этими изменениями в игру также были добавлены две новые атаки. Это Молниеносный Клык и Ледяной Клык, таким образом присоединившись к Огненному Клыку. Характеристики урона последнего были изменены, чтобы соответствовать двум другим.
Вы можете найти эту электрическую атаку на таких покемонов, как Арканайн, Стиликс, Майтиена и Хиппоудон. Со своей стороны, ледяную атаку могут изучить Суикун, Майтиена, Мавайл, Гиппоудон и Драпион.
Кроме того, Niantic также позволит некоторым очень специфическим покемонам изучить новые атаки. Итак, взгляните на этот список, чтобы быть в курсе новых перемещений этих существ:
- 026 Райчу в форме Алолана: Громовой шок.
- 028 Sandslash в форме Алолана: Ice Punch.
- 038 Ninetales в форме Алолана: Charm.
- 055 Golduck: Bubble Beam, Sync Noise и Cross Cut.
- 105 Маровак в форме алолы: Огненное вращение и огненное колесо.
- 226 Mantine: Bubble Beam.
- 303 Mawile: Fire Fang, Ice Fang и Surge Fist.
- 461 Weavile: Крик.